求职意向/JobIntension

  • 到岗时间:一周内
  • 食宿要求:
  • 待遇要求:20000以上
  • 求职类型:全职
  • 工作地区:广州天河 , 广州番禺
  • 意向岗位:多媒体/游戏开发工程师 , 游戏研发
  • 其它要求:
  • 发展方向:

开发自我满意的游戏产品,实现自身价值的体现

工作经历/Experience

  • 广州*********公司  
  • 2013年04月-2018年05月
  • 任职:软件工程师

主要从事电子游戏机软件开发,开发了《海洋世界》《海王2》《年年有鱼》《金龟传说》等游戏机项目,并开发了相应项目定制版本数十款。

  • 邦威*********公司  
  • 2012年02月-2012年12月
  • 任职:研发部主管

负责公司的研发部的管理以及项目的策划和开发工作,主要完成了《大捕龙虾》《投球乐园》两个项目的策划,游戏引擎,开发工具,游戏算法,串口通讯等工作。

  • 昆仑*********公司  
  • 2010年03月-2011年09月
  • 任职:高级软件工程师

担任大型2.5DMMO项目《弑神》(暂定名)核心程序员,主要负责游戏引擎中地形系统,UI系统以及地图编辑器,UI编辑器的开发

  • 深红*********公司  
  • 2008年08月-2010年03月
  • 任职:客户端程序负责人

参与大型2.5DMMO项目《猎国》的开发。主要负责修改著名引擎BigWorld地形部分(由于项目需求,将原本的3D地形修改为2D地形)地形编辑器的开发,引擎文字系统的处理,客户端逻辑的架构设计,如战斗系统等,同时还负责客户端开发工作的安排与指导

  • 广州*********公司  
  • 2007年03月-2008年04月
  • 任职:高级软件工程师

参与3D赛车项目的开发,主要粒子系统,粒子编辑器,游戏AI等设计,并指导安排其他部分开发工作

  • 游戏*********公司  
  • 2005年01月-2007年03月
  • 任职:高级软件工程师

为游戏蜗牛开发大型3DMMO游戏引擎,主要负责粒子系统,UI系统,粒子编辑器,UI编辑器,游戏逻辑等开发

教育背景/Education

  • 湖北潜江中学
  • 1996年09月-1999年06月
  • 高中

语言能力/Language

培训经历/TrainingRecord

自我评价/SelfDescription

本人对游戏极度热爱,从事游戏开发已经超过9年时间,开发过多款单机、网络游戏,对游戏编程十分热爱与熟悉。精通C/C++,对python,lua等脚本语言也十分熟悉。了解游戏开发的所有模块,并且有相当的开发经验。如:计算机图形学,OpenGL,D3D,DDraw,DC等图形API等应用非常熟悉。大型游戏的基本框架,引擎模块的设计如:内存,文件管理系统,图形渲染底层的架构与管理,模型,地形,粒子,UI等各个模块的设计以及地形编辑器,粒子编辑器,UI界面编辑器等开发都有丰富的经验