求职意向/JobIntension

  • 到岗时间:面谈
  • 食宿要求:包食宿
  • 待遇要求:6000以上
  • 求职类型:全职
  • 工作地区:广州天河 , 广州番禺
  • 意向岗位:平面设计 , 电脑美工
  • 其它要求:
  • 发展方向:

电脑美工,游戏设计师,3D动画,Unity特效

工作经历/Experience

  • 广州*********公司  
  • 2017年04月-2018年06月
  • 任职:3D动画师,Unity3D特效师

主要负责游戏中角色的动画制作,场景中的特效。对3DMAX动画制作流程非常的熟悉,能够快速的制作动画,如角色的待机,走路,攻击,跳跃,跑步,死亡等。对Unity3D动画模块也非常熟悉,有一年多的Unity3D游戏项目制件经验。能够应付大多数的游戏项目开发需要。有《三国战纪》游戏制作经验,游戏当中本人制作了绝大多数的动画,和特效。Unity3D中的粒子特效本人非常熟悉。

  • 广州*********公司  
  • 2013年03月-2017年04月
  • 任职:游戏设计师,3D动画师

主要负责游戏界面的设计,UI,场景中角色的动画,能够熟练的使用3DMAX制件角色动画,如:待机,跑步,走路,攻击,死亡,POSS等。熟练使用手绘板,绘制游戏中的UI,和制作场景中使用的特效。对Unity3D非常的熟悉,动画板块,和特效制作流程,非常熟悉,有大型游戏项目制件经验。

  • 广州*********公司  
  • 2008年11月-2012年11月
  • 任职:游戏设计师

负责游戏项目人物角色的设计,人物动画,场景,道具。能运用3DMAX建模,展UV,画贴图,骨骼绑定,并创建简单动画。

  • 广州*********公司  
  • 2007年10月-2008年08月
  • 任职:平面美工

主要负责公司平面设计,游戏机彩板,贴纸,logo,喷画。

教育背景/Education

  • 广州优一动画培训学院
  • 2008年07月-2009年07月
  • 影视后期,3D动画

  • 永州职业技术学院
  • 1995年09月-1997年09月
  • 平面专业

自信,乐观,敢于迎接一切挑战。虽然只是一名普通院校的毕业生,但是,年轻是我的本钱,拼搏是我的天性,努力是我的责任,我坚信成功定会成为必然。熟练运用

语言能力/Language

  • 普通话
  • 良好

培训经历/TrainingRecord

  • 广州优一动画培训学院
  • 2008年05月-2009年07月
  • 3D动画设计师

自我评价/SelfDescription

时光过得好快,转眼间一换,10年过去了,想想当年第一次写简历的时候,脑子里少得可怜的东西,能够拿得出来的不过就是了了的几句话,生硬得不能再生硬了。装B可能是一种方法,但宗归不是自己的东西,总觉得自己没有低气。10年后的今天,不再是从前那个弱不禁风的傻小子。面对漫漫的游戏制件过程,小哥我只能是逆流而上,去迎接新的明天。10年的时间中,不断的被3DMAX动画所摧残,对于3DMAX动画模块熟悉得不能再熟悉了。游戏设计师也是做了好几个年头,都记不清那个是自己第一次做游戏界面设计的东西了。熟练掌握了3Dmax建模,动画模块, photoshop、AE,Unity3D等游戏软件.对于Unity3D特效制作,也是非常熟悉,有大型项目游戏制作经验。