求职意向/JobIntension

  • 到岗时间:面谈
  • 食宿要求:
  • 待遇要求:6000以上
  • 求职类型:全职
  • 工作地区:广州番禺
  • 意向岗位:多媒体/游戏开发工程师
  • 其它要求:
  • 发展方向:

工作经历/Experience

  • 个体*********公司  
  • 2018年01月-2018年08月
  • 任职:个体经营与网约车

售卖早点与从事网约车服务

  • 广州*********公司  
  • 2017年05月-2018年01月
  • 任职:C++工程师

负责游戏设计与开发,参与游戏公司的游戏框架设计,搭建以及后续维护安排,用于公司所有游戏的基础构建,统一公司游戏结构,给公司定制标准化编程,提高维护效率与减低开发成本,减低个别开发人员因为开发出现难点导致团队帮不上忙,从而令开发进度降低的问题,促进团队磨合,增强团队在开发工作上的粘合度,令团队更具有时效性,更有凝聚力,更有指向性。

  • 广州*********公司  
  • 2015年05月-2017年05月
  • 任职:C++游戏开发工程师

负责在网狐框架下的网络棋牌游戏开发,如百家乐,奔驰宝马,水果机,水浒传,其中奔驰宝马是在原有代码下做进一步代码优化,而百家乐,水果机是属于从零开发,后期公司因缺少写游戏算法的工程师,因此后期的时间更多是按照公司的要求写对应的算法,主要应用在水果机等同类游戏上,实现一套算法多种游戏通用的算法模板。

  • 广州*********公司  
  • 2012年10月-2015年04月
  • 任职:2D游戏开发工程师

主要开发跑灯类接机游戏,成功开发并且推出街机市场的有三款 赛车风云,彩虹大鳄鱼,金鲨银鲨;赛车风云是进公司的第一款游戏,从0开发到游戏基本成型大概是1个月的时间,后期测试游戏算法,测试游戏bug,市场效果反馈的修改,赛车风云大概花了2个月的时间站稳了市场,后面这款游戏的运营也没有出现过问题,其余两款 彩虹大鳄跟金鲨银鲨跟赛车风云同属于跑灯类游戏,框架是一样的,只是画面的区别,最终这三款游戏都是很稳定的在市场上面运营。

教育背景/Education

  • 广州市番禺区石楼中学高中部
  • 2008年09月-2011年06月
  • 音乐

音乐乐理 钢琴 声乐 视听练耳

语言能力/Language

  • 普通话
  • 精通

  • 粤语
  • 精通

培训经历/TrainingRecord

  • 网上学习
  • 2011年09月-2012年09月

自学C++语言,从零基础入门,通过在网上的相关学习资料慢慢的整理出知识碎片,从零基础到掌握C语言基本语法大概用了2个月时间, 接着后面陆续学习了STL windows编程 ,学习过程中本着现学现做的态度,自己开发了几个完全由个人开发的小项目,增强知识技术的掌握熟练度, 从零基础到入职花了1年的时间,没有专业老师指导,完完全全由小白学起,我的编程之路就从这里开启。

自我评价/SelfDescription

职业特长是编程,工作上责任心强烈,有一定的荣辱感和使命感,适应能力强,善于创新,善于开拓和发觉新领域、学习和总结,偏好思考行业商机、商业问题与商业价值