求职意向/JobIntension

  • 到岗时间:面谈
  • 食宿要求:
  • 待遇要求:10000以上
  • 求职类型:全职
  • 工作地区:广州番禺
  • 意向岗位:多媒体/游戏开发工程师
  • 其它要求:
  • 发展方向:

工作经历/Experience

  • 广州*********公司  
  • 2015年07月-2018年10月
  • 任职:unity程序

安卓平台下的UNITY单机游戏研发与硬件对接 后期偏向unity下的OPENCV图像识别处理

  • 锐志*********公司  
  • 2009年09月-2015年05月
  • 任职:数值策划/软件工程师

2013.11-2015.05 UNITY工程师 有空闲帮美工处理一些美工方面的工作 负责之前的数值项目 根据市场情况的反馈来分析 调整 用UNITY进行一些前端开发 亲子娱乐方面的 仿欠抽兔的亲子机 拍拍乐等 用AE做过产品的宣传视频 1、负责unity3d程序设计与开发; 2、负责Unity3DUI界面的开发; 2011.06-2013.11 算法开发工程师 算法设计/以及编写/维护 负责设计游戏的奖励体系 根据客户心理设计奖励出现方式和奖励数值 用程序编译成DLL 给游戏调用 例如:游戏在何时给予多少彩票奖励的通用算法 所设计实现的奖励算法 最多时客户一个月盈利50W元 2009.09-2011.06 数值策划 负责设计游戏的奖励体系 根据客户心理设计奖励出现方式和奖励数值并设计数值相关算法/流程

教育背景/Education

  • 东北大学
  • 2003年09月-2007年07月
  • 计算机科学与技术

语言能力/Language

培训经历/TrainingRecord

自我评价/SelfDescription

工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人。能独立完成项目,能配合策划/美工完善设计。能独立解决问题。 会使用PS AI AE等美工软件(可以协助美工完成修改和效果/特效的处理 ) 会简单的flash (当策划时 做出效果给上级和程序美工演示 不是AS3) 有C/C++基础