求职意向/JobIntension

  • 到岗时间:面谈
  • 食宿要求:
  • 待遇要求:5000以上
  • 求职类型:全职
  • 工作地区:广东 , 广东 , 广东 , 广州天河 , 广州番禺 , 广州黄埔
  • 意向岗位:动画/3D设计 , 视觉设计师 , 交互设计师 , 产品外观设计 , 机械设计与制造
  • 其它要求:
  • 发展方向:

建筑动画模型 、VR模型 建筑制图/模型/渲染

工作经历/Experience

  • 三川*********公司  
  • 2011年09月-2013年03月
  • 任职:模型师|效果图一部

在此公司主要负责建筑建模、异型雕像、建筑异型建模 (灯光、材质、渲染),并自学了后期效果处理。主要项目有番禺金街雕像建模和T3户型建模;番禺万达广场景墙、雕塑和外加小品建模(灯光、材质);运营中心机房大楼、配电大楼和培训中心建模。在工作期间学到了很多的东西,同时做的项目也得到了主管和经理的认可。

  • 广州*********公司  
  • 2013年03月-2017年06月
  • 任职:高级模型师

以客户提供的CAD文件资料与效果图来建模,在职期间为公司做过医用解剖人体的脑干部分的项目,也做过很多大项目,如海花岛、成都新世界、五邑蒲葵之梦永利轩、天津恒大绿洲等.....,一直都很希望能够进入游戏公司。所以在公司里面经常会用3dmax做一些场景建模、角色建模、武器等....

  • 广州*********公司  
  • 2018年03月-2018年07月
  • 任职:次时代场景

首先很感谢广州像素顶点有限公司的各位领导,给了我一个展示自己的机会,在公司的主要工作岗位是次时代场景模型师,如制作游戏当中的房屋、道具、小物件等.......工作期间有幸被外派到西山居参加游戏地编岗位。由于保密的原因不放便透露太多的信息。还望见谅

  • 广州*********公司  
  • 2021年05月-2022年11月
  • 任职:模型设计师

主要岗位还是模型师: 1.辅助(设计师)设计好建筑、景观、规划场景等模型后,再由本人在3DMAX中进行处理模型中的反面,叠面、漏光,材质整理。 2.项目周边的实景地形、山体等需要用到Blender软件GIS来制作,来达到项目需求 3.按CAD文件制作模型。 4.按图片或者网查找资料进行制作 5.在项目制作中配合设计师与渲染组的调整修改,与方案重新设计。 * 制作的项目简单介绍几个 如下:1.琶洲三七互娱大厦 2.东莞CBD示范性停车楼 3.东莞CBD社区公园 4.曾宪梓纪念馆 5.广州丰盛101高层综合体 6.广州樊文花总部产业园项目 具体制作过的项目可以关注微信公众号:GWPArchitects

  • 广州*********公司  
  • 2019年10月-2021年05月
  • 任职:设计师

北京联龙博通是属于一家人力外包公司,员工基本都是外派到建设银行子公司(建信金科)进场工作,我们是被外派到广电平云广场并且己入场。 1.everpano3D全景图(实景图)VR虚拟漫游,场景全景图之间的连串起来进行虚拟建模,项目有很多例如,党建、金融仓 等 2.重庆智博会是给华为线上虚拟多功能展示平台而服务,此项目模型制作前展墙、地面、天花设计,智博会展厅为了更好的为平台服务所以中间多了很多工作量,已经制作好的模型需要简面处理三角面控制在3W以内,简模展UV与最终效果烘焙,模型导出的格式要求、相机的打法、高低模的命名、文件命名、都要严格按华为平台的方式来整理模型与文件格式。 3.大空舱项目 太空舱此项目是以艺术构件大师以模型的结构来构件出来,造梦空间以梦幻科技来制作,信息网络空间以蜘蛛侠蜘蛛网为主来制作展厅,大空舱的通道以未来机甲太空科技制作。另加pano相机的行走路线设定制作 在工作期间增得到过钟总、少贤等高级领导的肯定,对此表示很感谢 部门:3D线上展厅制作组

教育背景/Education

  • 江西师范大学
  • 2011年09月-2012年09月
  • 广告学

在校期间所学课程有:3D Max、PhotoShop、CAD、CorelDRAW等。 3DAMX建模,贴图、灯光、渲染等 在学校的时候和学长们一起完成了学校的三维漫游动画,独立完成学校入门两栋建筑、鼎新楼、图书馆

  • 西南科技大学网络教育学院
  • 2009年09月-2011年09月
  • 企业管理

语言能力/Language

  • 普通话
  • 熟练

培训经历/TrainingRecord

自我评价/SelfDescription

本人为人诚恳、热情开朗、积极勤奋、有上进心、自学能力强、敢于创新和挑战自己,对工作认真负责、有较强的团队合作精神,能快速吸收新知识。自从事3D模型师这个行业已11年有余,对于3D建筑动画中的正规、非正规和异形建模技术,以及机械产品类与VR类(建筑、非建筑)的模型都有着非常丰富的经验。职业生涯道路上本人一直将自己与公司荣誉及发展紧密联系在一起,工作态度和能力一直获得领导的肯定与赞赏。若能来贵公司,保证能胜任所派任务,我的目标和前进方向就是能找到志同道合的同事一起前进,创造出更多的利润。